クリアファイル届きました

ちょっと久しぶり? です。

注文していたクリアファイルが届きました ー(´∀`)

 

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比較対象がないのでわかりづらいですが、A4サイズですヽ(・∀・)ノ

印刷して見てみると「なんだこの木みたいな謎植物……?」感満載だったんですが、まあそこはメインじゃないんで!良しとしましょう。

この植物はラブタニがブランコに乗るためだけに存在する種なんでしょう、きっと。

 

魔が差した。入れてみました\(^o^)/

等身は違うけど構図はほぼ一緒じゃないですかー!やだー!

 

最近はリアルでいろいろあって(ほぼ仕事のこと)ソウルジェム的な何かが濁りきってたんですが、グッズを眺めていたら少し浄化されました✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

 

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以前ちらっと話に出していた市販の乙女ゲームをクリアしたんですが、めっちゃ面白かったです!!

『下天の華』という戦国時代をモチーフにした乙女ゲームです。シナリオとキャラがとてもよい。

特にシナリオ、どのルートもしっかり乙女ゲームしていて萌えますヽ(・∀・)ノ

短めにも関わらず要所要所ポイントがしっかり押さえられていて、展開に矛盾や破綻がないのがすごいなーと思いました。

主人公ちゃんは忍者なんですが、賢いし機転が利くしわりといつも冷静なので、終盤になっても恋愛一色にならず忍びの仕事もきちんとこなすところもポイント高し。

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ではでは、今日はこのあたりでー

拍手いつもありがとうございます〜! 嬉しいです♡ヽ(・∀・)ノ

 

 

以下、コメントのお返事です。

 

 

>ななしのさん

こんばんは、はじめまして!

フィンランド語いいですよね (´∀`)

創作用にフィンランド語のネーミング辞典を探してみたのですが見つからず、

けっきょく自分で作ってしまった……のがうちのネーミング辞典の由来なので、お気持ちすごくわかりますw

あまり語数が多くなくて恐縮ですが、ななしのさんの創作のお役に立てば幸いです。

ではでは、コメントありがとうございました〜


あと100日で夏休み

わあい楽しみ!!

……GW終わってしまいました\(^o^)/

休み明けがつらすぎるので今日はひとり晩酌です。

いやー癒されますね! お酒を撮るんじゃないのかよ!

昨夜「明日から仕事だ」と思うともうかなしみが深すぎて思わず再読してしまいました。

なんか読み返すといろいろな意味で恥ずかしくなるページが多くて、それでも読まずにはいられないとか業深すぎだろ……と思うんですが、やっぱり最高に楽しいです はい……

あ、いまもまた読んでたんですけど! 「今日は仕事だった」と思うともう(以下略)

 

この本描いてた当時は「ラブの独白長すぎやろはいカットカット」とばっさり台詞を落としていたんですが、いま見るともっと長くてもよかったような気もします。

というか、どれくらい長台詞になろうが「つまりラブタニ」としか言ってな……いやいや

 

自分で描くのも最高だし他の方からキャラ絵とか描いていただくのも最高すぎて、やっぱり一次やっててよかったなーと思いますヽ(・∀・)ノ 心から!

 

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最近はポーヨラの制作をやっているのですが、しょっちゅう壁にぶち当たったりします。

この前歩行グラフィックを描いていたんですが、ツクールのRTPとか、他のフリゲ作者さまの自作グラフィックとかと比べてしまって、「わたしは技術がないんだ……」と、勝手に落ち込んだりとかしていました。つらい\(^o^)/

何作か完成まで作ってみた現時点で思うことなんですが、ゲーム制作の過程を「ずっと楽しむ」というのは、たぶん不可能です。

制作時間が長くなればなるほどモチベのアップダウンもつきものになってくるし、人間なので苦手な作業と得意な作業、好きな作業と嫌いな作業はあるし(単調な作業も多いしw)、「この作業はしたくないな」「もうやだ」みたいな気分になることも(少なくとも私は)必ずあります。

でも、これまたこれまでのささやかな経験から思うことは、この気持ちは「もうゲーム制作をやめたい」という気持ちとはまったくの別物で、むしろそこは自分にだまされてはいけないところです。

うーん……うまく表現できているかわからないのですが、むしろ「このゲームを完成させたい、あわよくば(もっと)楽しいもの、グラフィックがきれいなものにしたい」という”欲”みたいなものから出ている気持ちなんです(たぶん)。

そして、こういう気持ちには終わりがあって、いったん山を越えると、最高に楽しい時期がやってくるんです。

しばらくしたら、また嫌な時期もくるんですけどね。

 

でも、最後に完成させられた時には、とても嬉しいです。

そして、自分がつくったゲームをプレイしているときは、本当に楽しいです。

 

たかだか趣味でそこまで考えなくても……と言われればそれまでなんですがw、やっぱりなんというかこう……内側から何かにつき動かされているからゲーム制作という難儀な趣味から足を洗えないというか、やめられないのかなって思います。

 

そんなことをグダグダと考えながら歩行グラフィックをぽちぽち打っていたんですが、マリーの歩行グラフィックを画面上で歩かせてみたら三つ編みのぽこってなってる部分(わかる?)が最高にそれらしく描けた!!! と思わず自画自賛してしまい、最終的にめっちゃ素材づくりが進みました。

なんだこのオチ。

 

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私はじつはめちゃくちゃ小心者なので、ネット上でネガティブなことを書かない〜みたいな一般的な話に限らず、自分の本音をこういうとこに書くのはものっすごい苦手なんですが、たまにこうやって思っていることを素直に書くととてもすっきりしますね!

誰かに批判されるのでは? 変な人だと思われるのでは? これは書いてはダメなことなのでは? といつも考えてしまう(こう書いているいまも考えている)ので……昨年ちょうどこれくらいの時期に同じような理由で消滅しかかってた気がしますw

無限ループかな?

けっこう私と似たような方いるんじゃないかなって思ってる!

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ではでは、今日はこのあたりで。

いつも拍手ありがとうございます! とても励みになっております。

おやすみなさいヽ(・∀・)ノ


ひとり制作合宿in自宅 5/3〜5/5

あくまで気分の話です。

 

実際に合宿所に出かけたり、だれかと一緒に作業する予定があるわけじゃないよ!

5/3〜5/5の三日間は、合宿のような気分で制作に集中してみようと思います。

 

土日は連休明けの仕事に備えて、買い物に行ったり美容室に行ったり、友人と映画を見に行ったりする約束があったりするので、この三日間は制作だけやる〜くらいの気持ちでやりたいですヽ(・∀・)ノ

連休中に、ゲームプレイしたり読書したりもしたかったんですけど、それは土日の夜とかの”ごほうび”にしょうかな。

 

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☆イラストギャラリー

すてさんから可愛いイラストをいただきました〜!

いただきもののコーナーに展示しておりますので、ぜひご覧ください。

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ではでは、短いですが合宿中(?)のため、今日はこのあたりで。

 

Moikka!


ポーヨラ定期◇2017/4

こんばんは早見です!

今日は久しぶりのポーヨラ定期ですヽ(・∀・)ノ

 

☆歩行グラフィック制作再開

GW中にどこまで進めることができるか……がんばります!

立ち絵を描きなおす前(現在の立ち絵が描きあがる前)の、2015年の6月に描いたラフを発掘しました。

キャラの設定とかはもう今と変わらないというか、だいぶ固まっていたんだなーというのは見て取れますが、カラーリングは今とちょいちょい違いますね。

カイサとニーナは服の色が違うし、サリエットとダフネは髪の色が違うし……テームは以前はしっぽ髪だったんですね、そういえば。遠い昔のことすぎて記憶が……。

ヘンルーダの眼鏡がないw そうだったw

 

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☆データベース作成中

アイテム・武器・防具・スキル・モンスターetcの能力値やアイコン、その他の設定を作成中です。

けっこう進んでいるんですが、マップとかと違いスクショで進捗がわかるような感じでもないという……w

長編はバランスがむずかしいなーと思いながら作業しています。

 

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☆主人公の自宅(内部)

画像が少なくてさみしいので、主人公のお宅を訪問しようと思います✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

 

内部はこんな感じです。

キッチンではお料理ができます。

レコードプレイヤーや暖炉などの小物にもちゃんと役割があったりヽ(・∀・)ノ

 

最近、2階ができました。

 

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今日はこんな感じです!

拍手ありがとうございました〜。


モノドリ絵

やっとお休みだ! 

GW中は仕事のことは忘れるぞー!ヽ(・∀・)ノ

 

連休でまとまった時間が取れるので、この機会にゲーム制作作業を進めたいです!

以前ブログに書いた乙女ゲもまだプレイできていないので、そろそろ時間をつくって始めたいところ。

 

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☆ラブタニ絵

 

 

大きい絵はTINAMIに投稿してます。

 

そろそろ(自萌え的な意味で)燃料がほしかったのでw、だいぶ前に描いてたラフを仕上げました。

淡い感じにしたかったので、あえて影はつけず。

ラブとタニカがラブとタニカっぽく描けてよかったです!(謎)

 

手前の青い花はForgot-me-not、忘れな草(のつもり)です。

ラブタニ絵はよく忘れな草とセットにしてます。

コミティア漫画とかモノドリカレンダー4月とか。

モチーフというか何というか、ラブの心象的な……w

 

ちなみにこの絵はクリアファイルにする予定ですヽ(・∀・)ノ♡

 

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☆スマホ版ブログ

 

JUGEMブログに買えてから既に1か月以上経ちましたが、このブログをスマホから見ると、ブログ内のアクセス数が多い記事のランキング? が出ていることに今しがた気づきました(遅い)。

そういえば他の方のブログを拝見しているときに、このランキングをお見かけすることがあったのですが、JUGEMの機能だったんですねヽ(・∀・)ノ

えーすごい! おもしろい! と思い、PC版にも導入できないかな〜とヘルプ等で調べていたんですが、けっきょくやり方がわかりませんでしたorz そもそも可能なんだろうか?

もしご存知の方がいたら、こっそり教えていただけると大変ありがたいです……w

 

アクセス数的には『白夜と魔法のナナカ』の制作裏話が今のところ一位らしいです!

けっこう見てくださった方いるんですね!! 嬉しい!! ありがとうございます(´;ω;`)

 

あ、あと何気にブログのWebフォント変えました。

うちの環境だとけっこう重い! 読み込みに時間かかっていたらすみません\(^o^)/

 

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それでは今日はこのあたりで。

明日はたぶんポーヨラ定期やります✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°


いつも拍手ありがとうございます〜!

↓↓以下、コメントのお返事です↓↓

 

 

 

>望月すすきさん

望月さん、こんばんは〜!

いつもお世話になってますヽ(・∀・)ノ

お返事が遅くなってしまってすみません!

そして、制作の指針設定の話に共感してくださって嬉しいです。

自分がプレイしたいゲームを目標にすると、内的なモチベーションも上がりやすいですし、完成後の満足感が高いのも嬉しいですよね (*´∀`*)  同志の方に出会えやすいというのも仰る通りで……!

そうですね、なんだか以前もこんな話で盛り上がったようなw

わたしも、望月さんとはゲーム制作に対する動機や方向性が似ているような気がします(恐れ多い)。

ポーヨラに関してはつねに完全手探り状態で進めているので、コメントをいただけてなんだか安心感が……w

ではでは、ご訪問&コメントありがとうございました〜!

今後ともよろしくお願いします♡



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