ポーヨラ定期◇2018/7

こんにちは! 台風来ると思って心の準備してるけどなかなか来ません!\(^o^)/

 

7月も終わりなので、進捗報告です。

 

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★ポーヨラ定期★

 

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2018/07/29 追記

レイアウト調整しました。

 

マンガ風ヽ(・∀・)ノ

レシピの変化とコメント変化は↑こんな感じです。

あたりまえですが、台詞はキャラごとに違うよ!

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料理のレシピ作成が終わりました!

どことなく北欧風なスオフェルド料理に加え、(スオフェルドの民視点で)"外国"風のお料理のレシピなど、全30種類以上のレシピが存在します。ひとつのレシピから派生するため、お料理の種類は100種類以上あるよ!

 

つくったお料理はアイテムとして使用できます。

HPやMPが回復したり、その他いろいろな効果が発生したりします。

戦闘中にも使えるよ!ヽ(・∀・)ノ

 

今回いちばん頑張ったのがこれ。

 

前回もご紹介した誰かへの宣戦布告様で配布されている料理システムに、コメント機能を足してみました。

料理をしたキャラがそれぞれ感想?のようなコメントをつぶやきます。

コメント内容は料理の結果(大成功/成功/予想外/失敗)に応じて変わるほか、ある条件で特別なコメントになることも……ヽ(・∀・)ノ

ちなみに料理の得意さはキャラによって異なるため、大成功メッセージを見られる確率がものすごい低くなってしまったキャラもいます。誰とは言いませんが! トキワの森のピカチュウ遭遇率かよ(わかりづらい)!

とあるジャンルのみ得意なキャラとかもいたりするよ。

 

コメントのフキダシが結果ウィンドウにかぶっちゃったので、たぶん大きさや配置など調整します。

 

料理システムが固まったので、特設サイトもそのうち更新したいです。

ふと思ったんだけど、特設サイトのゲーム画面スクリーンショットってクリックしたら大きくなるほうがいいかな?

 

 

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今月はスクリプトの勉強と練習をしていたのですが、↑のコメント機能の作成をするにあたって、下記のことがなんとなくできるようになりました。

(竸瑤梁綟と取得

⊂魴鑛岐の作成(if elsif...)、変数を使った条件分岐

2菫の表示とdispose

 

まだまだ初心者ですが、プログラミング言語楽しいです!

 

それにしても、ツクールって改めてすごいですね。

ツクールで変数や条件分岐の概念を遊びながら覚えて、そのあとでプログラミング言語……っていうふうに移行すると、とっつきやすさがだいぶ違うんだろうなあと思ったり。

小学校の教室にツクールを置いておいて、昼休みに自由に使えるようにしたら教育によいのでは……? と思うくらいですw

 

 

ではでは、今日はこのあたりでヽ(・∀・)ノ

来月はリアル事情につきしばらく家を空けますが、ゲーム制作は時間を見つけてやりたいと思います!

ポーヨラ定期もたぶんやれるはず。

 

拍手ありがとうございました♡



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