Twitterやめました

こんにちは、早見です〜!

フィンランドの今年の夏至祭(Juhannus)は6月23日〜6月24日らしいです。

いまごろ北欧は夏まっさかりなはず。また行きたいなあ。

 

だいぶ前から半放置状態だったTwitterアカウントですが、思い切って削除しました。

最近はTLをほぼ追えていない状態で、連絡&更新告知ツールとして使っていたのですが、そろそろやめどきかなーと……。

直接巻き込まれたわけではないのですが、トラブル等を目にして創作意欲が下がってしまうこともあったので、これを機にちょっとサイトに籠りたいです\(^o^)/

Twitterをやめただけで、ゲーム制作やその他創作活動についてはこれまで通りなので、よろしければ今後ともよろしくお願いします!

 

目に入る情報が減った分、思考する時間が増えて制作がはかどる……という効果を期待しているんですが、どうなんでしょうね!

ポーヨラの制作ペース上がったらいいな〜。

次回の進捗報告(ポーヨラ定期)は、いつも通り月末の予定です。それまでイベント作成を進めます。

もうほんと、前回アップした歩行グラフィックを早く動かしたい……眺めてにやにやしたい……✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

 

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☆今後のブログ更新方針

 

Twitterを消した関係で、今後は情報の告知がいちばん早いのはこのブログになると思います。

ゲームのテストプレイヤーさん募集・β版公開告知もブログで行う予定なので、テストプレイにご協力くださる方は、完成が近づいたら(来年後半以降?)時々見に来てくださると嬉しいです!(人集まるかな……)

 

このブログは、一次創作に関する記事を中心に更新していきたいと思います。

具体的には、これまでの傾向から

・ゲーム制作の進捗(メイン?)

・自作ゲームの設定語りとか

・ツクールやフリゲの話

・グッズ制作の話

・描いた絵

・撮った写真

・コミティアレポ

・近況報告

etcになるかなーと考えています。

 

以前のブログでは、市販の漫画やゲームの感想等もけっこうがっつり書いていたのですが、妄想全開すぎて後から読み返すとけっこう恥ずかしいのでw、今後は自重する方向でいきたい……と、いまのところは思っています。

ものすごーく書きたくなったら、結局書くかもしれないんですが!

 

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☆その他活動場所

 

なにかしら作ったものを置かせていただいている外部サイト様:

 

ふりーむ!(個人アカウント)

TINAMI(個人アカウント)
 

ツクール系のサーチにも登録してます:

 

@tkool

 

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ではでは、今日はこのあたりで。

拍手たくさんありがとうございました〜!

Twitterアカウントを消したことで、ご心配をおかけしてしまったかもしれず、すみませんm(__)m

 

 

以下、コメントのお返事です↓

 

 

>望月すすきさん

望月さん! コメントありがとうございます〜!

個別にご挨拶に伺えず、すみません。

こちらこそ、望月さんには本当にお世話になりました。

パッチワークのテストプレイに参加させていただいたり、音楽素材をつくっていただいたり……。

森もパッチワークも大好き、その気持ちが伝わっていたなら嬉しいです!ヽ(・∀・)ノ

こんなサイトですが、よければ時々のぞいてやってください♡

ポーヨラの制作がんばります!

望月さんのサイトにも通わせていただきますね(*´ω`)

砂漠あらかるたからばっちり飛べるようになっていますので……!w

次回作も心から楽しみにしております。

それでは、改めてありがとうございました。

今後ともよろしくお願いします〜!

 

>タマキ殿

タマキさーん! ご無沙汰しております!

歩行グラフィック、見てくださってありがとうございますヽ(・∀・)ノ

改変でもけっこう大変なのに、素体からつくっていらっしゃる方はすごいな〜としみじみ感じていたところです。

タマキさんも、ポストカード展など精力的に活動していらっしゃるのをこっそり拝見していました。

あまりご無理なさらず、タマキさんのペースで創作していけると良いですよね。

TwitterはもうほとんどTLを追えていなかったため、消してしまいました。

バナナ豆乳同盟の某お方がTwitterに復帰されたばかりだったので、本当に消すか否かかなり迷ったのですが……!

当面は、サイトを中心にゲーム制作をがんばりたいです✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

ではでは、コメントありがとうございました。

今後ともよろしくお願いします!


ポーヨラ定期◇2017/5

こんばんは! 月末なのでポーヨラ定期です。

 

ほんじつはたのしいおしらせがあります

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PTメンバー全員分の歩行グラフィック、完成しました!

 

ついにやったぞ〜!ヽ(・∀・)ノ

ツクール公式ストアさんのRPGツクールDS/RPGツクールDS+の素材グラフィックを改変しながら作成した歩行グラフィックです。

それぞれ立ち絵の服装・髪型・装飾に合わせて作っているので、キャラによってはたくさん描き込みが必要でした。

何人かは原形をとどめないレベルで改変してます。

がんばった!(※個人の感想です。感じ方には個人差が(ry)

お気に入りはテームと主人公その2、もといユルキ(※後ろで一つ結びしてるやつ)です。

 

並べてみると達成感がありますね!

DS規格のグラフィックは頭身が低めで本当にかわいいですな……!

 

今日はポーヨラ定期だったので、今週は夜帰宅後にがんばって作業してました。

「歩行グラフィック全員分できたよ!」っていうブログをどうしても書きたくて(わかりやすい動機)!

最後の歩行グラフィックはさっきできたばかりです。

この計画性のなさよ。

このポーヨラ定期がエターナル防止に果たす役割は、想像以上に大きいのかもしれない。

 

ともあれ、歩行グラフィックが完成したということは、すなわち

ツクール上で、キャラが歩いてしゃべるところをもう見られるというわけですよ!!!!

やっほ〜〜〜〜〜イベント作るの楽しみ!!!!

 

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拍手いつもありがとうございます!感謝ヽ(・∀・)ノゲーム制作がんばるよ!

なんか急に夏?みたいな暑さになってきたので、皆様体調にはお気をつけてお過ごしください。

 

ではでは、今日はこのあたりで。Moikka〜!


クリアファイル届きました

ちょっと久しぶり? です。

注文していたクリアファイルが届きました ー(´∀`)

 

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比較対象がないのでわかりづらいですが、A4サイズですヽ(・∀・)ノ

印刷して見てみると「なんだこの木みたいな謎植物……?」感満載だったんですが、まあそこはメインじゃないんで!良しとしましょう。

この植物はラブタニがブランコに乗るためだけに存在する種なんでしょう、きっと。

 

魔が差した。入れてみました\(^o^)/

等身は違うけど構図はほぼ一緒じゃないですかー!やだー!

 

最近はリアルでいろいろあって(ほぼ仕事のこと)ソウルジェム的な何かが濁りきってたんですが、グッズを眺めていたら少し浄化されました✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

 

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以前ちらっと話に出していた市販の乙女ゲームをクリアしたんですが、めっちゃ面白かったです!!

『下天の華』という戦国時代をモチーフにした乙女ゲームです。シナリオとキャラがとてもよい。

特にシナリオ、どのルートもしっかり乙女ゲームしていて萌えますヽ(・∀・)ノ

短めにも関わらず要所要所ポイントがしっかり押さえられていて、展開に矛盾や破綻がないのがすごいなーと思いました。

主人公ちゃんは忍者なんですが、賢いし機転が利くしわりといつも冷静なので、終盤になっても恋愛一色にならず忍びの仕事もきちんとこなすところもポイント高し。

⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*⌒*

 

ではでは、今日はこのあたりでー

拍手いつもありがとうございます〜! 嬉しいです♡ヽ(・∀・)ノ

 

 

以下、コメントのお返事です。

 

 

>ななしのさん

こんばんは、はじめまして!

フィンランド語いいですよね (´∀`)

創作用にフィンランド語のネーミング辞典を探してみたのですが見つからず、

けっきょく自分で作ってしまった……のがうちのネーミング辞典の由来なので、お気持ちすごくわかりますw

あまり語数が多くなくて恐縮ですが、ななしのさんの創作のお役に立てば幸いです。

ではでは、コメントありがとうございました〜


あと100日で夏休み

わあい楽しみ!!

……GW終わってしまいました\(^o^)/

休み明けがつらすぎるので今日はひとり晩酌です。

いやー癒されますね! お酒を撮るんじゃないのかよ!

昨夜「明日から仕事だ」と思うともうかなしみが深すぎて思わず再読してしまいました。

なんか読み返すといろいろな意味で恥ずかしくなるページが多くて、それでも読まずにはいられないとか業深すぎだろ……と思うんですが、やっぱり最高に楽しいです はい……

あ、いまもまた読んでたんですけど! 「今日は仕事だった」と思うともう(以下略)

 

この本描いてた当時は「ラブの独白長すぎやろはいカットカット」とばっさり台詞を落としていたんですが、いま見るともっと長くてもよかったような気もします。

というか、どれくらい長台詞になろうが「つまりラブタニ」としか言ってな……いやいや

 

自分で描くのも最高だし他の方からキャラ絵とか描いていただくのも最高すぎて、やっぱり一次やっててよかったなーと思いますヽ(・∀・)ノ 心から!

 

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最近はポーヨラの制作をやっているのですが、しょっちゅう壁にぶち当たったりします。

この前歩行グラフィックを描いていたんですが、ツクールのRTPとか、他のフリゲ作者さまの自作グラフィックとかと比べてしまって、「わたしは技術がないんだ……」と、勝手に落ち込んだりとかしていました。つらい\(^o^)/

何作か完成まで作ってみた現時点で思うことなんですが、ゲーム制作の過程を「ずっと楽しむ」というのは、たぶん不可能です。

制作時間が長くなればなるほどモチベのアップダウンもつきものになってくるし、人間なので苦手な作業と得意な作業、好きな作業と嫌いな作業はあるし(単調な作業も多いしw)、「この作業はしたくないな」「もうやだ」みたいな気分になることも(少なくとも私は)必ずあります。

でも、これまたこれまでのささやかな経験から思うことは、この気持ちは「もうゲーム制作をやめたい」という気持ちとはまったくの別物で、むしろそこは自分にだまされてはいけないところです。

うーん……うまく表現できているかわからないのですが、むしろ「このゲームを完成させたい、あわよくば(もっと)楽しいもの、グラフィックがきれいなものにしたい」という”欲”みたいなものから出ている気持ちなんです(たぶん)。

そして、こういう気持ちには終わりがあって、いったん山を越えると、最高に楽しい時期がやってくるんです。

しばらくしたら、また嫌な時期もくるんですけどね。

 

でも、最後に完成させられた時には、とても嬉しいです。

そして、自分がつくったゲームをプレイしているときは、本当に楽しいです。

 

たかだか趣味でそこまで考えなくても……と言われればそれまでなんですがw、やっぱりなんというかこう……内側から何かにつき動かされているからゲーム制作という難儀な趣味から足を洗えないというか、やめられないのかなって思います。

 

そんなことをグダグダと考えながら歩行グラフィックをぽちぽち打っていたんですが、マリーの歩行グラフィックを画面上で歩かせてみたら三つ編みのぽこってなってる部分(わかる?)が最高にそれらしく描けた!!! と思わず自画自賛してしまい、最終的にめっちゃ素材づくりが進みました。

なんだこのオチ。

 

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私はじつはめちゃくちゃ小心者なので、ネット上でネガティブなことを書かない〜みたいな一般的な話に限らず、自分の本音をこういうとこに書くのはものっすごい苦手なんですが、たまにこうやって思っていることを素直に書くととてもすっきりしますね!

誰かに批判されるのでは? 変な人だと思われるのでは? これは書いてはダメなことなのでは? といつも考えてしまう(こう書いているいまも考えている)ので……昨年ちょうどこれくらいの時期に同じような理由で消滅しかかってた気がしますw

無限ループかな?

けっこう私と似たような方いるんじゃないかなって思ってる!

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ではでは、今日はこのあたりで。

いつも拍手ありがとうございます! とても励みになっております。

おやすみなさいヽ(・∀・)ノ


ひとり制作合宿in自宅 5/3〜5/5

あくまで気分の話です。

 

実際に合宿所に出かけたり、だれかと一緒に作業する予定があるわけじゃないよ!

5/3〜5/5の三日間は、合宿のような気分で制作に集中してみようと思います。

 

土日は連休明けの仕事に備えて、買い物に行ったり美容室に行ったり、友人と映画を見に行ったりする約束があったりするので、この三日間は制作だけやる〜くらいの気持ちでやりたいですヽ(・∀・)ノ

連休中に、ゲームプレイしたり読書したりもしたかったんですけど、それは土日の夜とかの”ごほうび”にしょうかな。

 

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☆イラストギャラリー

すてさんから可愛いイラストをいただきました〜!

いただきもののコーナーに展示しておりますので、ぜひご覧ください。

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ではでは、短いですが合宿中(?)のため、今日はこのあたりで。

 

Moikka!



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