お知らせ&拍手返信

 

 

突然のかぼちゃ。

ハロウィンの飾りつけはカワ(・∀・)イイ!!ものが多くて、街頭で眺めているだけでも楽しいですね。

 

おかげさまで、このサイトも次の10月13日で開設4周年になります!

・1周年⇒ハロウィンSS+イラスト

・2周年⇒イラスト(集合絵+四季の絵)

・3周年⇒カダの村観光協会+おみくじ+イラスト

などなど、毎年恒例で開催(?)している『砂漠あらかるたハッピーパーティ』ですが、今年はちょっと趣向を変えたお祝いを企画中です。

なお、かぼちゃに書いてあるとおり、今年の本祭は10月13日ではなく10月31日、ハロウィンです!

ナウなヤングの方はハロウィンパーティでお忙しいと思いますが、砂漠あらかるたにもぜひ来てください♡

ハロウィン合わせでお祝いできるよう、鋭意準備中です!

 

 

拍手いつもありがとうございます!

以下、お返事です。一言コメントをくださった方もありがとうございました!

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> 望月すすきさん

望月さん、こんにちは!

そうそう、アウトラインプロセッサですね(聞いて思い出した)。

テキストで書くよりもスクリーンショットを貼るほうが楽かなーというときにはペタッと貼っておけばよかったりするので、重宝しています。

望月さんもドラクエ11をプレイされているのですね! 嬉しい!

わたしは先日クリアしたのですが、100時間overもやってしまったので喪失感が半端じゃないですw

ロトゼタシアの冒険、楽しまれてください〜(*´ω`*)

ではでは、コメントありがとうございました。

 

>タマキ殿

タマキさん〜、こんにちは!

仕様書は完全にカタチから入るスタイルでした。

RPGはやっぱり作業量が多いな〜と痛感しているのですが、それでも描き直したり作り直したりしたくなってしまうジレンマがあるので、どうにかしたいですw

双子デフォルメ絵、見てくださってありがとうございます〜!

ねんどっぽい素材で出来ていてほしい!(謎)

 

>カルさん

カルさん、おひさしぶりです〜!

ドラクエ11は、シリーズ未プレイでも楽しめる作品だと思うので、機会がありましたらぜひプレイしていただきたい……!

 >これは「どこに何書いたっけ…?」状態にならなそうでよさそうですね。

ツールを駆使しても、つねにどこに何書いたっけ状態です\(^o^)/残念な感じ

ありがとうございます! 制作がんばりますよー!

双子の絵は、こういう感じのデフォルメすごく好きなので楽しく描きました〜。

ゲームが完成したら……またグッズを……作りたい……!

最近は本当に寒くなってきましたね!
カルさんもお体ご自愛ください。

コメントありがとうございました。


ポーヨラ定期◇2017/9

本日2つ目の更新!

おなじみポーヨラ定期です。

 

☆仕様書

 

エディターのデータベース入力と並行して、仕様書(と呼んでいる)ドキュメントを充実させ中。

こんな感じです↓ (重要な部分はすべて親ツリーに格納したので、あたりさわりのない項目だけw)

これまでは、以前旧ブログでも紹介していたStory Editorというフリーソフトを使っていたのですが、Story Editorが公開終了となったのに合わせNana Terryというソフトを使っています。

Story Editorのように階層を分けながら文章を作成できます。

たくさん文章を書いたり画像を貼り付けても動作があまり重くならないので、すごく重宝しています(*´ω`*)

現在、仕様メモ・設定からシナリオテキストまで全部1つのファイルにまとめていますが、サクサク快適で嬉しいです。

 

☆イベント作成中

 

イベント作成中です!

実際に立ち絵をしゃべらせてみると、表情がなんかそぐわず描きなおしたりしています。

進捗はまだまだ序盤です。

 

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仕事が忙しくて制作の時間ない〜とかぼやいていた今日この頃ですが、ドラクエ11を2か月で115時間プレイしていた自分を振り返り、なんだ時間あるじゃないかって思いました\(^o^)/

世界を救うくらいの気持ちで一次創作にのぞめればよいのでは!?

 

ポーヨラ定期のネタ少ないな! おまけもつけるね!

☆おまけ

リストです。ラブ三号といわれても仕方ないデザインである

デフォルメ絵が好きです(大事なことなのでry)!

 

並べてみた (*・ω・)

TINAMIにも投稿しました〜。 TINAMI ver.は、なんとなく背景ありに。 

※背景ないほうが良さげだなーと思ったので修正しました。

 

リストの槍は長柄+刃部小型、マリーの槍は短柄+刃部ゴツめ、

と微妙に描きわけていたりします。

似ているようで似ていない双子です。

 

今日はこんなところだろうか。

拍手、いつもありがとうございます!

励みになっております。

こんなサイトですが、今後ともよろしくお願いします♡
 


ドラクエ11感想◆淵優織丱賤のため追記から)

ドラクエ11感想は記事の続きor最下部にあります。

 

今日は2記事あります(ドラクエ11クリア感想&ポーヨラ定期)。

ポーヨラ定期を見に来てくださった方はこちらをどうぞ。

 

ドラクエ11、ついにラスボスを倒しました!

クエストもコンプリートし、完全クリアです(*´ω`*)

本当にいいゲームだった……。

ラスボスはなんだかんだで2回も倒したため、最終的に115時間もプレイしてましたw

(なぜそんなことをしたのかは追記に)

 

さて、だいぶ長いこと浮気(?)してしまいましたが、また一次創作を頑張りたいと思います(/・ω・)/

無事に世界も救えたし、大好きな秋も到来したし、やる気全開です。

っていうか、気づいたらサイト4周年まであと2週間切ってる……!?

いよいよ何もネタがないのですが、たぶん何かはやりますw

 

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ドラクエ11クリア後の感想および妄想考察をまとめました。

読んでくださる方はこの記事の追記or最下部からどうぞ。

ものすごくネタバレなので、くれぐれも完全クリアしてから読んでくださいな〜。

(クリア前の感想はこちらの記事にあります)
 


ドラクエ11感想(ネタバレ有のため追記から)

ドラクエ11感想は記事の続きor最下部にあります。

 

こんばんは、早見です!

 

ドラクエ11、思った以上に古き良き時代のドラクエでした!!! 大満足!!!!

さまざまな国を巡る冒険、王道だけど奥深いシナリオ、敵味方ともに個性的なキャラクター達、クエスト攻略・図鑑・小さなメダル集め・カジノ等もりだくさんのやりこみ要素……100時間近くプレイしても飽きがこない、すばらしい作品でした。

これからラスボス戦なんですが、これまでの旅路を振り返って、もう本当に感無量なので感想を書いていきます。

 

がっつりネタバレなので追記から。

まだクリアしていない方、これからプレイされる方は見ないように自衛ください。

 

様子見中の人は今すぐTSUTAYAへかけこむんだ!

ドラクエ11、すごく面白いよー!

 

近頃の余暇時間はドラクエ11という時間泥棒(ほめ言葉)に盗まれていたので、今月は制作あんまりやってないなあ。

でも、ゲーム制作の参考というか勉強になりました。

特に今作はドット絵の2Dマップと3Dマップが切り替えられるので、「なるほど、ドット絵でこういう地形を表現したいときはこうすればいいのか!」という驚きの連続でした。

 

以下、ドラクエ11の感想です↓↓↓ ネタバレ注意!!

めっちゃ長文です。

 

 

 

 

 

 

 


好きな「中華料理」なに?

好きな「中華料理」なに?
 

甘い料理が好きです!

「あんかけ」系ではなく、マーボー豆腐とかエビチリとかの本来は辛い料理をあえて甘く味付けしたやつ。

スパイスの味はするけど、ほとんど辛くない! のがおいしい!

 

……今日はブログ更新のネタもないので(本当はリストの絵を描いてたけど失敗したので没にした)、だらだらと近況でも書いていこうかな〜と思っていたところ、JUGEMブログの『今日のお題』が目に入ってきたのでのっかってみました。

お使いの方はご存知の通り、JUGEMブログのマイページにはこういったお題が日替わり(たぶん)で表示される仕様なのです。

 

あ、そうそう。

このブログの前に使っていた旧ブログですが、折を見て消そうかな〜と思っています。

なんか内容が古すぎてそろそろ恥ずかしくなってきたので……w

イラストや文はだいたいサイトにも置いてあるし、ブログ記事はまあ消してもいいかなーと。

一応、事前にお知らせさせていただきました。

 

いつも拍手ありがとうございます〜!! 励みになっております。

あと、前回の記事で話題にしたから? かわかりませんが、またふりーむ!さんのフォロワーさん数が増えていました。

ありがてえ……。

 

ではでは、今日はこのあたりで。

みなさま良い週末を〜!



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